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iOS/Android SDK
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セッション・ライフサイクル
iOS/Android
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標準イベント
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ウィッシュリストに追加
支払い開始
支払い情報追加
購入
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リード
ユーザー登録
独自プロパティの追加
カスタムイベント
プッシュ通知
APNs証明書の設定 (iOS)
APP IDの作成
CSRの作成
証明書の作成
証明書をp12形式に変換する
p12形式の証明書をReproにアップロード
Provisioning Profileの設定
FCMの設定 (Android)
プロジェクトの作成
アプリの登録
サーバーキーの取得
サーバーキーをReproに登録
iOS
プッシュ通知の設定
バッジを消す処理の実装
デバイストークンをReproに送信
オプション:リッチ通知の受信準備
Android
プッシュ通知の設定
Firebase SDKを導入する
AndroidManifest.xml
ファイルを編集する
Registration IDをReproに送信
オプション:プッシュ通知受信時の動作をカスタマイズする
Unity
プッシュ通知の設定
Firebase Unity SDKを導入する
iOSプラットフォーム
Androidプラットフォーム
Cordova
プッシュ通知の設定
config.xml
ファイルを編集する
デバイストークン、Registration IDをReproに送信
Monaca
プッシュ通知の設定
config.xml
ファイルを編集する
デバイストークン、Registration IDをReproに送信
Cocos2d-x
プッシュ通知の設定
Firebase C++ SDKを導入する
iOSプロジェクトの実装
Androidプロジェクトの実装
React Native
プッシュ通知の設定 (iOS)
プッシュ通知の設定 (Android)
アプリ内メッセージ
実装の追加/変更が必要なケース
アプリ起動時にスプラッシュスクリーンを表示したり画面遷移をしている場合
アプリ起動直後に実行されるイベント(「アプリ起動」以外)をアプリ内メッセージの表示トリガーに利用する場合
画面遷移前後に実行されるイベントをアプリ内メッセージの表示トリガーに利用する場合
UXオプティマイザー(ベータ版)
iOS
Remote Config インターフェース
Remote Config の値にアクセスする
Android
Remote Config インターフェース
Remote Config の値にアクセスする
WebView
WebViewのイベントトラッキングを有効にする
iOS
Android
Webページにトラッキングコードを追加する
トラッキング
マスキング
マスクをかける
マスクを外す
オプトアウト機能
オプトイン/オプトアウトの指定
初期状態の指定
iOS
Android
Unity
Cordova
Monaca
Cocos2d-x
React Native
Adjust連携
AppsFlyer連携
ログレベル
ログレベルを変更する
検証方法
セットアップ
ユーザーID
1. IDEのログを確認
2. テスターに追加出来るかを確認
ユーザープロフィール
1. IDEのログを確認
2. 管理画面のユーザープロフィール設定から確認
3. テスター管理機能を利用して確認
イベントトラッキング
アプリ内メッセージ
プッシュ通知
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